1. DATOS INFORMATIVOS
Nombre del proyecto/buena práctica.
Determinar estrategias innovadoras para una educación de calidad en aulas virtuales.
Palabras clave.
Aprendizaje, Retos, Innovación y Creatividad, matemáticas.
Línea estratégica para presentación del proyecto de innovación o buena
práctica.
Buenas prácticas e innovación Tecnología como apoyo para el aprendizaje.
Tipo de propuesta.
Buenas prácticas e innovación en educación para las Objetivos de Desarrollo Sostenible(ODS).
Objetivo general.
- Fortalecer las competencias digitales con la creación de recursos interactivos en aulas virtuales.
Objetivos específicos.
- Fortalecer la Educación de Calidad a través de retos con los estudiantes de Fundamentos Matemáticos y Álgebra Lineal en aulas virtuales para lograr un aprendizaje significativo.
- Alcanzar un aprendizaje activo con la creación de recursos digitales
- Evaluar los procesos de aprendizaje durante el primer ciclo de propuesta.
- Analizar los resultados obtenidos como estrategias de aprendizaje.
- Crear un repositorio digital que sirva como recurso educativo para los estudiantes de la universidad.
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